数据类型
框架示意图如下:
graph TD
data[数据类型] --- primitive[基本数据类型];
data --- reference[引用数据类型];
%% primitive
primitive --- N[数值型];
primitive --- C[字符型];
primitive --- B[布尔型];
%% N
N --- I[整数型];
N --- F[浮点型];
I --- b[byte];
I --- s[short];
I --- i[int];
I --- l[long];
%% F
F --- f[float];
F --- D[double];
%% C
C --- c[char];
%% B
B --- bool[boolean];
%% reference
reference --- cl[类 class];
reference --- in[接口 interface];
reference --- ar[数组 array];
基本数据类型 (Primitive types)
- byte 8位
Byte.SIZE = 8
Byte.MIN_VALUE = -2 ^ 7 = -128
Byte.MAX_VALUE = 2 ^ 7 - 1 = 127
- short 16位
Short.SIZE = 16
Short.MIN_VALUE = -2 ^ 15 = -32768
Short.MAX_VALUE = 2 ^ 15 - 1 = 32767
- int 32位
Int.SIZE = 32
Int.MIN_VALUE = -2 ^ 31 = -2147483648
Int.MAX_VALUE = 2 ^ 31 - 1 = 2147483647
- long 64位
Long.SIZE = 64
Long.MIN_VALUE = -2 ^ 63 = -9223372036854775808
Long.MAX_VALUE = 2 ^ 63 - 1 = 9223372036854775807
- float 单精度,32位
Float.SIZE = 32
Float.MIN_VALUE = 2 ^ -149 = 1.4E-45
Float.MAX_VALUE = 2 ^ 128 - 1 = 3.4028235E38
- double 双精度,64位, 浮点数的默认类型
Double.SIZE = 64
Double.MIN_VALUE = 2 ^ -1074 = 4.9E-324
Double.MAX_VALUE = 2 ^ 1024 - 1 = 1.7976931348623157E308
- boolean
true
orfalse
, 默认值为false
- char
- 单一的16位Unicode字符
引用数据类型 (Reference types)
引用数据类型指向一个对象,指向对象的变量就是引用变量,该变量存储了对象在内存中的地址。引用变量在被声明时被指定为一个特殊的数据类型,如某一个特定的类。
常量
- 常量在程序运行时不能被修改
- 使用
final
关键字来修饰常量,声明方式如下:1
final double PI = 3.1415926
- 通常使用大写字母表示常量
自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。不同的数据类型会转化为同一数据类型,转化优先级如下:
1
byte, short, char -> int -> long -> float -> double
规则:
- 不能对
boolean
类型进行类型转换 - 容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换
- 转换过程中可能导致溢出或损失精度
- 浮点数转换到整数时会舍弃小数部分,而不是四舍五入
- 字符转换为整数类型时的值为对应的ASCII编号
强制类型转换
规则:
- 转换的数据类型必须相互兼容
- 转换格式:
(type) value
细节:
- 整数的默认类型是
int
- 小数的默认类型是
double
,在定义float
类型时须在数字后跟上F
或f
变量类型
Java语言支持四种变量类型,分别为:局部变量(Local Variables)、成员变量(Instance Variables)、静态变量(Class Variables)、参数变量(Parameters)。
局部变量
- 作用范围:只在定义它们的代码块内部可见
- 生命周期:超出代码块该变量就会被销毁
- 作用: 用于存储代码块中临时的变量
- 例子:
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public class variables { public static void cal_sum(){ int x = 10; int y = 15; System.out.println("sum: " + (x + y)); } public static void main(String[] args){ for (int i = 0; i < 5; i++){ System.out.print(i + " "); } // System.out.println(i); i will not be stored after for loop // System.out.println(x); x will not be stored out of the cal_sum block System.out.print("\n"); cal_sum(); } }
- 位于for循环中的循环变量
i
在离开循环代码块后就不再被保存,也无法被访问 - 位于静态方法
cal_sum
中的局部变量x
在离开该方法的代码块后也无法被访问
- 位于for循环中的循环变量
成员变量
- 作用范围:类的对象中
- 生命周期:与类的对象的生命周期相同
- 作用:用于存储类的对象的特定状态与数据
- 例子:
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public class variables { String instance_num = "instance variable"; public static void main(String[] args){ /* instance variable */ // System.out.println(instance_num); instance_num can not be accessed without a object variables obj = new variables(); System.out.println(obj.instance_num); } }
成员变量在对象实例被创造之前无法被访问,其完全依赖于对象的状态
静态变量
- 作用范围:类中
- 生命周期:与类的生命周期相同
- 作用:用于存储与整个类相关的信息,如常量或共享的状态
- 例子:
1 2 3 4 5 6 7 8
public class variables { static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args){ /* class variable */ System.out.println(PI); } }
其可以在类的静态方法中直接被访问
参数变量
- 作用范围:参数变量是方法的输入值,只在方法内部生效
- 生命周期:方法被执行期间
- 作用: 向方法传递数据
- 例子:
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public class variables { public static void cal_sum_2(int p, int q){ System.out.println("p + q = " + (p + q)); } public static void main(String[] args){ /* parameters */ cal_sum_2(1, 2); // System.out.println(p); p can not be accessed out of the method } }
对于方法
cal_sum_2
,p
和q
都是参数变量,只在执行这个方法期间存在,无法从外部被访问
修饰符
Java语言的修饰符分为两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
访问修饰符
用来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。支持四种权限:
- default:什么也不写。
- 可见范围:同一包内
- private
- 可见范围:同一类内
- public
- 可见范围:所有类
- protected
- 可见范围:同一包内的类和所有子类
非访问修饰符
- static
- 静态变量:独立于类的对象的变量。无论一个类实例化多少对象,静态变量都只有一份拷贝
- 静态方法:独立于对象的方法,不能使用类的非静态变量
- final
- final变量:一旦被赋值后就不能被重新赋值。通常用来和static一起用来创建类常量
- final方法:父类中的final方法可以被子类继承,但不能被子类重写
- final类:final类不能被继承
运算符
Java中的运算符主要可以分为以下几种:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 位运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 其他运算符
算术运算符
描述 | |
---|---|
+ | 加 |
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除 |
++ | 自增 |
-- | 自减 |
注意:自增和自减符号的顺序会影响结果。
- 前缀自增自减法(
++a
,--a
): - 后缀自增自减法(
a++
,a--
)
区别:前者先进行自增减运算,再进行表达式计算;后者先进行表达式计算,再进行自增减运算。示例:
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public class increment_decrement {
public static void main(String[] args){
int x = 20;
System.out.println(++x); // ++ first, then print x, 21
System.out.println(x++); // print x first, then ++, 21
System.out.println(x); // 22
}
}
关系运算符
描述 | |
---|---|
== | 判断是否相等 |
!= | 判断是否不等 |
> | 判断是否左大于右 |
< | 判断是否左小于右 |
>= | 判断是否左大于等于右 |
<= | 判断是否左小于等于右 |
位运算符
描述 | |
---|---|
& | 按位与 |
\| | 按位或 |
^ | 按位异或 |
~ | 按位取反(一元运算符) |
<< | 左移 |
>> | 右移 |
>>> | 右移,空位补零 |
逻辑运算符
描述 | |
---|---|
&& | and |
|| | or |
! | not |
赋值运算符
与python基本一致,略
条件运算符
三元运算符,主要决定哪个值应该赋值给变量
1
2
variable x = expression ? value1 : value2
// variable x = value1 if expression == True else value2
循环结构
while
与python一致,例:
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public class loops {
public static void main(String[] args){
/* while loop */
System.out.println("while loop:");
int x = 5;
while (x < 7){
System.out.print(x + " ");
x++;
}
}
}
输出:
1
2
while loop:
5 6
do … while
与while的区别:最开始的时候若while
后的布尔表达式结果为false
,仍会执行一次do
代码块中的内容。其余时候与普通的while
没有区别。例:
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public class loops {
public static void main(String[] args){
/* do while loop */
System.out.println("\ndo while loop:");
int x = 10;
do{
System.out.print(x + " ");
x++;
} while (x < 7);
}
}
输出:
1
2
do while loop:
10
for
与python一致,例:
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public class loops {
public static void main(String[] args){
/* for loop */
System.out.println("\nfor loop:");
int x = 5;
for(; x < 7; x++){
System.out.print(x + " ");
}
}
}
输出:
1
2
for loop:
5 6
for each(作用于数组)
Java5新特性,主要用于数组的循环。循环变量的类型与数组元素的类型匹配。例:
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public class loops {
public static void main(String[] args){
/* for each */
System.out.println("\nfor each loop:");
int [] nums = {1, 2, 3, 4 ,5};
for (int num: nums){
System.out.print(num + " ");
}
System.out.println();
char [] alphabet = {'a', 'b', 'c'};
for (char s: alphabet){
System.out.print(s + " ");
}
}
}
输出:
1
2
3
for each loop:
1 2 3 4 5
a b c
条件语句
if else
与python一致,注意语法即可。例:
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public class conditional_statement {
public static void main(String[] args){
boolean flag = false;
if (!flag){
System.out.println("yes!");
} else {
System.out.println("no!");
}
}
}
输出:
1
yes!
if else if else
与python一致,注意语法即可。例:
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public class conditional_statement {
public static void main(String[] args){
int x = 0;
for (; x < 20; x++){
if (x % 4 == 0){
System.out.print("a ");
} else if (x % 4 == 1){
System.out.print("b ");
} else if (x % 4 == 2){
System.out.print("c ");
} else{
System.out.print("d ");
}
}
}
}
输出:
1
a b c d a b c d a b c d a b c d a b c d
switch case
用于判断一个变量与一系列值中的某个值是否相等,每个值称为一个分支。例:
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import java.util.Scanner;
public class conditional_statement {
public static void main(String[] args){
/* switch case */
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("\nday = ");
if (scanner.hasNextInt()){
int day = scanner.nextInt();
switch (day){
case 1:
System.out.println("Monday");
break;
case 2:
System.out.println("Tuesday");
break;
case 3:
System.out.println("Wednesday");
break;
case 4:
System.out.println("Thursday");
day += 1;
break;
case 5:
System.out.println("Friday");
break;
case 6:
System.out.println("Saturday");
break;
case 7:
System.out.println("Sunday");
break;
default:
System.out.println("Wrong input!");
}
System.out.println("\nday = " + day);
}
scanner.close();
}
}
day
输入为3时,输出:
1
2
3
4
day = 3
Wednesday
day = 3
day
输入为4时,输出:
1
2
3
4
day = 4
Thursday
day = 5
由此可以发现,用于判断的那个值在进入switch case
代码块后就已经确定了,虽然对应的变量的值仍然可以被修改,但是在和各个case
比较的过程中用的还是最初进入代码块时的值。直到所有判断执行结束后,针对此变量值得修改才会生效。
此外,注意每个case
中都存在break
语句,用于终止后续不必要的判断。如果后续的一部分case
中没有break
,那么从满足条件的case
到后续第一个存在break
语句的case
中的所有内容都会被执行,例:
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switch (day){
case 1:
System.out.println("Monday");
case 2:
System.out.println("Tuesday");
case 3:
System.out.println("Wednesday");
case 4:
System.out.println("Thursday");
day += 1;
case 5:
System.out.println("Friday");
break;
case 6:
System.out.println("Saturday");
break;
case 7:
System.out.println("Sunday");
break;
default:
System.out.println("Wrong input!");
}
输出:
1
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6
7
8
day = 1
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
day = 2
基础类
位于java.lang
包中,无需特意使用import
语句引用该包
Number 类
不使用Java内置数据类型,而是调用包装好的Number
类中的对象来获取数据对象。
graph TD
A[Object] --- B[Number];
A --- C[Boolean];
A --- D[Character];
C --- c(boolean);
D --- d(char);
B --- b1[Byte];
B --- b2[Short];
B --- b3[Integer];
B --- b4[Long];
B --- b5[Float];
B --- b6[Double];
b1 --> 1(byte);
b2 --> 2(short);
b3 --> 3(int);
b4 --> 4(long);
b5 --> 5(float);
b6 --> 6(double);
常用方法:
方法 | 描述 |
---|---|
xxxValue() | 将Number 对象转换为xxx 数据类型的值并返回 |
valueOf() | 返回一个Number 对象指定的内置数据类型 |
toString() | (将数字)以字符串形式返回值 |
parseInt() | 将(数字的)字符串解析为int 类型 |
… | … |
一些例子:
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public class number{
public static void main(String[] args){
/* xxxvalue */
Integer x = 5;
Double y = 5.0;
System.out.println("int x -> double x: " + x.doubleValue());
System.out.println("double y -> int y: " + y.intValue());
/* valueOf */
Integer a = Integer.valueOf(9);
System.out.println("a = " + a);
/* toString */
String x_string = x.toString();
System.out.println(x_string.getClass());
/* parseInt */
String s = "68";
int s_int = Integer.parseInt(s);
System.out.println(s_int);
}
}
输出:
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5
int x -> double x: 5.0
double y -> int y: 5
a = 9
class java.lang.String
68
Math 类
包含了用于执行基本数学运算的属性和方法。
常用方法:
方法 | 描述 |
---|---|
abs() | 绝对值 |
ceil() | 向上取整,返回类型为double |
floor() | 向下取整 |
round() | 四舍五入,算法为Math.floor(x + 0.5) |
rint() | 与参数最接近的整数,如果距离相同则取为偶数的那一个。返回类型为double |
max() | 两个参数中的最大值 |
min() | 两个参数中的最小值 |
exp() | e的参数次幂 |
log() | 参数的自然对数 |
pow() | pow(x, y) ,x 的y 次方 |
sqrt() | 参数的算术平方根 |
random() | 返回一个随机数 |
… | … |
一些例子:
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public class math{
public static void main(String[] args){
/* ceil, floor, round, rint */
double [] nums = {-2.5, -1.6, -1.5, -1.4, 1.4, 1.5, 1.6};
for (double num: nums){
double num_ceil = Math.ceil(num);
double num_floor = Math.floor(num);
double num_round = Math.round(num);
double num_rint = Math.rint(num);
System.out.print("num = " + num + " num_ceil = " + num_ceil);
System.out.print(" num_floor = " + num_floor + " num_round = " + num_round);
System.out.print(" num_rint = " + num_rint + "\n");
}
/* max, min */
int a = 1, b = 2;
System.out.println("\nmax: " + Math.max(a, b));
System.out.println("min: " + Math.min(a, b));
/* exp, log, pow, sqrt */
System.out.println("\ne ^ log2 = " + Math.exp(Math.log(2)));
System.out.println("log(e ^ 3) = " + Math.log(Math.pow(Math.E, 3)));
System.out.println("sqrt(16) = " + Math.sqrt(16));
/* random */
System.out.println("\nrandom number: " + Math.random());
}
}
输出:
ceil | floor | round | rint | |
---|---|---|---|---|
-2.5 | -2.0 | -3.0 | -2.0 | -2.0 |
-1.6 | -1.0 | -2.0 | -2.0 | -2.0 |
-1.5 | -1.0 | -2.0 | -1.0 | -2.0 |
-1.4 | -1.0 | -2.0 | -1.0 | -1.0 |
1.4 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
1.5 | 2.0 | 1.0 | 2.0 | 2.0 |
1.6 | 2.0 | 1.0 | 2.0 | 2.0 |
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max: 2
min: 1
e ^ log2 = 2.0
log(e ^ 3) = 3.0
sqrt(16) = 4.0
random number: 0.3463097398410294
Character 类
用于对单个字符进行操作。对象为一个基本数据类型为char
的值。
常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
isLetter() | 判断字符是否为字母 |
isDigit() | 判断字符是否为数字 |
isWhitespace() | 判断字符是否为空格字符(注意:空字符在Java中用'\0' 表示) |
isUpperCase() | 判断字符是否为大写字母 |
isLowerCase() | 判断字符是否为小写字母 |
toUpperCase() | 将字符转变为大写字母 |
toLowerCase() | 将字符转变为小写字母 |
toString() | 返回字符的字符串形式,长度为1 |
… | … |
一些例子:
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public class character{
public static void main(String[] args){
Character [] chars = {'A', 'a', '1', ' '};
for (Character c: chars){
character.print_res(c);
}
}
private static void print_res(Character c){
System.out.print("\n\n" + c + "\tis letter: " + Character.isLetter(c));
System.out.print("\tis digit: " + Character.isDigit(c));
System.out.print("\tis white space: " + Character.isWhitespace(c));
System.out.print("\tis uppercase: " + Character.isUpperCase(c));
System.out.print("\tis lowercase: " + Character.isLowerCase(c));
System.out.print("\tto uppercase: " + Character.toUpperCase(c));
System.out.print("\tto lowercase: " + Character.toLowerCase(c));
System.out.print("\tto string: " + Character.toString(c).getClass());
}
}
输出:
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A is letter: true is digit: false is white space: false is uppercase: true is lowercase: false to uppercase: A to lowercase: a to string: class java.lang.String
a is letter: true is digit: false is white space: false is uppercase: false is lowercase: true to uppercase: A to lowercase: a to string: class java.lang.String
1 is letter: false is digit: true is white space: false is uppercase: false is lowercase: false to uppercase: 1 to lowercase: 1 to string: class java.lang.String
is letter: false is digit: false is white space: true is uppercase: false is lowercase: false to uppercase: to lowercase: to string: class java.lang.String
String 类
用来创建和操作字符串对象,但是不能直接对该对象进行修改。创建字符串的方法有两种:
- 直接创建
1
String s1 = "hello";
- 使用对象创建
1
String s1 = new String("hello");
区别:使用前者创建的字符串存储在公共池中,当想要创建的字符串已经存在于公共池中时便不会再额外创建新的字符串对象了,而是直接引用已存在的字符串对象。而使用后者创建的字符串存储在堆上,此时无论是否已存在相同的字符串都会在堆内存上分配一个新的对象。示例代码如下:
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String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
String s3 = s1;
String s4 = new String("hello");
String s5 = new String("hello");
创建情况示意图如下:
flowchart TD
s1[s1] --> s;
s2[s2] --> s;
s3[s3] --> s;
s4[s4] --> s4_obj;
s5[s5] --> s5_obj;
subgraph common pool
s[hello];
end
subgraph heap
s4_obj[String:hello];
s5_obj[String:hello];
end
此外,字符串还可以通过字符数组创建:
1
2
char [] chars = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};
String s6 = new String(chars);
常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
charAt(int index) | 返回指定索引处的字符 |
concat(String str) | 将参数中的字符串连接到此字符串之后 |
equals(Object obj) | 判断此字符串与指定对象是否相等 |
indexOf(String str) | 返回指定字符第一次在字符串中出现处的索引,若不存在返回-1 |
length() | 返回字符串长度 |
replace(char old, char new) | 返回一个新的字符串,将原字符串中所有指定字符换成新的指定字符 |
substring(int begin, int end) | 返回一个新的字符串,是指定索引范围的子串,左闭右开 |
toCharArray() | 将此字符串转换为一个新的字符数组 |
contains(CharSequence chars) * | 判断是否包含指定的字符序列 |
isEmpty() | 判断字符串是否为空 |
… | … |
注*:CharSequence
是一个接口,String
继承自CharSequence
,也就是说String
也是CharSequence
类型。contains()
方法中传入字符串类型即可。
代码示例:
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import java.util.Arrays;
public class string {
public static void main(String[] args){
/* create strings */
String s1 = "hello";
String s2 = new String("hello");
char [] chars = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};
String s3 = new String(chars);
System.out.println("s1: " + s1);
System.out.println("s2: " + s2);
System.out.println("s3: " + s3);
/* methods */
System.out.println("\ncharAt: " + s1.charAt(0));
System.out.println("concat: " + s1.concat(s2));
System.out.println("equals: " + s1.equals(s3));
System.out.println("indexOf: " + s1.indexOf("l"));
System.out.println("lastIndexOf: " + s1.lastIndexOf("l"));
System.out.println("length: " + s1.length());
System.out.println("replace: " + s1.replace('l', 'x'));
System.out.println("substring: " + s1.substring(1, 3));
char [] s1_array = s1.toCharArray();
System.out.println(Arrays.toString(s1_array));
System.out.println("contains: " + s1.contains("l"));
System.out.println("isEmpty: " + s1.isEmpty());
}
}
输出:
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s1: hello
s2: hello
s3: hello
charAt: h
concat: hellohello
equals: true
indexOf: 2
lastIndexOf: 3
length: 5
replace: hexxo
substring: el
[h, e, l, l, o]
contains: true
isEmpty: false
StringBuffer 和 StringBuilder 类
对字符串本身进行修改时用到这两个类,修改后不会产生新的未使用对象。StringBuilder
相较于StringBuffer
有速度优势,多数情况下使用前者。但是StringBuilder
不是线程安全的,不支持并发操作。而StringBuffer
是线程安全的。
常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
append(String s) | 将指定字符串添加至此字符串末尾 |
reverse() | 将此字符串翻转 |
delete(int begin, int end) | 删除指定子串 |
insert(int index, String str) | 将指定字符串插入此字符串的指定索引处 |
replace(int begin, int end, String str) | 将指定字符串替换至指定索引范围 |
… | … |
此外,String
类中的一部分方法也可以沿用。如length()
,charAt()
等。
代码示例:
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public class stringbuilder{
public static void main(String[] args){
StringBuilder s = new StringBuilder("llllllllllllllllllkk");
System.out.println(String.format("%-20s %10s", "original string:", s));
stringbuilder.print("append: ", s.append("666666666"));
stringbuilder.print("reverse: ", s.reverse());
stringbuilder.print("delete: ", s.delete(4, 13));
stringbuilder.print("insert: ", s.insert(2, "xxxxxx"));
stringbuilder.print("replace: ", s.replace(0, 11, "oooooooooooooo"));
}
private static void print(String str, StringBuilder s){
System.out.println(String.format("%-20s %10s", str, s));
}
}
输出:
1
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original string: llllllllllllllllllkk
append: llllllllllllllllllkk666666666
reverse: 666666666kkllllllllllllllllll
delete: 6666llllllllllllllll
insert: 66xxxxxx66llllllllllllllll
replace: oooooooooooooolllllllllllllll
数组
注意:Java中提供的数组(Arrays)是用来存储固定数量的同类型元素,即静态数组。数组一旦被创建,便无法再对其大小进行修改。如果需要使用动态数组则应该使用Java提供的数据结构ArrayList。
数组的声明
数组声明有两种风格:
1
2
double[] nums; // preferred
double nums[];
第二行的风格来自C / C++,所以更推荐采用第一行的风格。
数组的创建
数组的创建也有两种方式,一种采用new
语句:
1
double[] nums = new double[100];
另一种采用如下方式:
1
double[] nums = {1, 2, 3, 4, 5};
一维数组
代码示例:
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import java.util.Arrays;
public class one_demension {
public static void main(String[] args){
/* create an array */
double[] nums = new double[10];
for (int i = 0; i < 10; i++){
nums[i] = Math.pow(i, 2);
}
System.out.println(Arrays.toString(nums));
/* update the element in this array */
nums[2] = 2;
System.err.println(Arrays.toString(nums));
/* for each */
double even_sum = 0;
for (double num: nums){
if (num % 2 == 0){
even_sum += num;
}
}
System.out.println("even_sum = " + even_sum);
/* use array as a parameter */
double[] reversed_num = one_demension.revese_array(nums);
System.out.println("reversed_nums: " + Arrays.toString(reversed_num));
}
private static double[] revese_array(double[] array){
int n = array.length;
double[] res = new double[n];
for (int i = 0; i < n; i++){
res[i] = array[n - 1 - i];
}
return res;
}
}
输出:
1
2
3
4
[0.0, 1.0, 4.0, 9.0, 16.0, 25.0, 36.0, 49.0, 64.0, 81.0]
[0.0, 1.0, 2.0, 9.0, 16.0, 25.0, 36.0, 49.0, 64.0, 81.0]
even_sum = 118.0
reversed_nums: [81.0, 64.0, 49.0, 36.0, 25.0, 16.0, 9.0, 2.0, 1.0, 0.0]
多维数组
以下为使用二维数组简单实现矩阵乘法的代码示例:
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import java.util.Arrays;
public class multi_mention {
public static void main(String[] args){
int[][] m1 = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} }, m2 = { {2, 3}, {1, -1}, {5, -3} };
int [][] res = multi_mention.matrix_dot(m1, m2);
System.out.print("m1 = " + Arrays.deepToString(m1) + "\t\tm2 = " + Arrays.deepToString(m2));
System.out.println("\nm1 * m2 = " + Arrays.deepToString(res));
}
private static int[][] matrix_dot(int[][] A, int[][] B){
// A = m * n, B = n * l
int m = A.length, n = A[0].length, l = B[0].length;
int[][] ans = new int[m][l];
for (int i = 0; i < m; i++){
for (int j = 0; j < l; j++){
for (int k = 0; k < n; k++){
ans[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
}
}
}
return ans;
}
}
输出:
1
2
m1 = [[1, 2, 3], [4, 5, 6]] m2 = [[2, 3], [1, -1], [5, -3]]
m1 * m2 = [[19, -8], [43, -11]]
Arrays 类
java.util.Arrays
类可以数组进行一些操作,一些常用方法总结如下:
方法 | 描述 |
---|---|
binarySearch(Object[] array, Object key) | 对一个已排序数组进行二分查找,若查找的元素存在则返回其索引,若不存在则返回插入点处索引的相反数-1 |
equals(Object[] array1, Object[] array2) | 判断两个数组是否相等 |
fill(Object[], int val) | 将数组中所有元素替换为指定元素 |
sort(Object[] array) | 升序排序 |
copyOfRange(object[] array, int start, int end) | 返回指定数组的指定索引切片副本,左闭右开 |
… | … |
方法
方法的命名规则:
- 第一个单词以小写字母开头,后续的单词以大写字母开头,不使用连接符
- 下划线在JUnit测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件,一个典型的模式为:
test<MethodUnderTest>_<state>
,例:testPop_emptyStack
定义方法
1
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修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
注:返回值类型为void
时,方法没有返回值
方法重载 (Method Overloading)
Java中允许多个名称相同但是传入参数类型不同的方法同时存在,且会根据传入参数的类型自动调用对应的方法。代码示例如下:
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22
public class overload{
public static void main(String[] args){
print(max(1, 3));
print(max(4.5, 9.3));
}
public static int max(int n1, int n2){
return n1 > n2 ? n1 : n2;
}
public static double max(double n1, double n2){
return n1 > n2 ? n1 : n2;
}
public static void print(int n){
System.out.println(n);
}
public static void print(double n){
System.out.println(n);
}
}
max
和print
方法存在针对int
和double
两种数据类型的参数调用,最终依据传入的参数类型决定调用哪一个方法。输出如下:
1
2
3
9.3
可变参数 (Variable Arguments)
Java支持传递同类型的可变参数给一个方法,遵循以下原则:
- 在指定参数类型后加上
...
- 一个方法中只能存在一个可变参数
- 可变参数必须是方法的最后一个参数
代码示例:
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public class variable_arguments {
public static void main(String[] args){
max(10, 4, 1, -9, 8, 100, 2);
max();
}
public static void max(int... nums){
if (nums.length == 0){
System.out.println("No arguments");
return;
}
int res = nums[0];
for (int i = 1; i < nums.length; i++){
res = nums[i] > res ? nums[i] : res;
}
System.out.println("Maximum: " + res);
}
}
输出:
1
2
Maximum: 100
No arguments